D5 render Ver2.1 轉(zhuǎn)換器 【SketchUp】 安裝圖文詳細(xì)教程(含下載鏈接)
下載和安裝
D5轉(zhuǎn)換器-SketchUp免費(fèi)下載鏈接:http://www.xiadele.com/posts/301081965
SketchUp模型導(dǎo)入到D5渲染器渲染出圖的方法:
1. 模型導(dǎo)入
在歡迎頁(yè)面點(diǎn)擊 “打開(kāi)” ,選擇SketchUp模型文件,直接讀取模型。或者通過(guò)Workflow選項(xiàng),安裝D5轉(zhuǎn)換器工作流插件。點(diǎn)擊SketchUp工具欄上的 “Start D5” 按鈕,將模型同步到D5渲染器。
2. 環(huán)境調(diào)整
模型導(dǎo)入D5后,默認(rèn)開(kāi)啟自動(dòng)曝光,所以模型正??梢?jiàn),但完全封閉的場(chǎng)景可能出現(xiàn)黑屏。

如需手動(dòng)曝光,請(qǐng)關(guān)閉右上角 “Camera” 中的自動(dòng)曝光選項(xiàng):
3.導(dǎo)入模型后,我們通常會(huì)先調(diào)整整體環(huán)境背景,為場(chǎng)景的燈光和氛圍奠定基礎(chǔ)。
你可以使用地理天空系統(tǒng)來(lái)創(chuàng)建帶有云參數(shù)的自定義天空背景,或者你可以使用HDRI球來(lái)提供背景和照明。
在你對(duì)背景和照明滿意之后,你還可以打開(kāi)霧效果來(lái)進(jìn)一步增加戶外環(huán)境的真實(shí)感和分層。當(dāng)然,為了提高效率和平滑度,我們可以在調(diào)整細(xì)節(jié)時(shí)暫時(shí)關(guān)閉霧效果,并在最終渲染前將其打開(kāi)。
對(duì)于高光比的室內(nèi)外場(chǎng)景,也可以打開(kāi) “丁達(dá)爾效果” ,創(chuàng)造出生動(dòng)的立體光柱效果。
4. 添加素材
一旦氣氛建立,我們需要添加各種細(xì)節(jié)到場(chǎng)景,包括背景材質(zhì),人工光,和材質(zhì)調(diào)整。
點(diǎn)擊導(dǎo)航欄上的 “Material Library” 按鈕,在下拉菜單中選擇 “model” 類別,選擇合適的背景材質(zhì)添加到場(chǎng)景中。在戶外安排植被、車輛和人員。在室內(nèi)增加家具和陳設(shè)。有關(guān)素材庫(kù)的更多信息,請(qǐng)參閱文檔素材庫(kù)。
您還可以使用導(dǎo)航欄上的 Import 按鈕繼續(xù)向場(chǎng)景中添加本地模型工件。
這個(gè)導(dǎo)入的背景模型可以使用場(chǎng)景工具進(jìn)一步重新定位、旋轉(zhuǎn)和縮放。
5. 增加燈光
D5渲染器提供四種類型的光源:點(diǎn)光源、聚光燈光源、條形光源和區(qū)域光源。使用快捷鍵1、2、3和4快速將光源放置到場(chǎng)景中。
根據(jù)實(shí)際生活和設(shè)計(jì)要求,在場(chǎng)景中添加光源。條狀和面積燈的大小可自由調(diào)節(jié),非常方便。另外,要注意 “衰減半徑” 參數(shù)的控制。
使用快捷鍵L切換載波圖標(biāo)的顯示和隱藏,便于觀察燈光效果。
6. 材質(zhì)調(diào)整
D5自動(dòng)讀取原始模型中的基色圖,并將其識(shí)別為一種粗糙的非金屬材質(zhì)。點(diǎn)擊導(dǎo)航欄上的 “素材庫(kù)” 按鈕,選擇預(yù)置的素材。點(diǎn)擊模型直接應(yīng)用材質(zhì)。
您還可以調(diào)整材質(zhì)參數(shù),或?qū)隤BR紋理映射(基色,法線,金屬度等)。關(guān)于材質(zhì)參數(shù)和材質(zhì)模板的使用方法,請(qǐng)參見(jiàn)材質(zhì)編輯文檔。
7. 鏡頭設(shè)置
在添加了場(chǎng)景的所有元素之后,我們需要考慮場(chǎng)景的組成。這個(gè)鏈接涉及到相機(jī)移動(dòng)、FOV、兩點(diǎn)透視(快捷鍵:F8)等操作
在對(duì)當(dāng)前的鏡頭構(gòu)圖滿意之后,我們點(diǎn)擊 “添加新場(chǎng)景” 和 “添加場(chǎng)景” 的圖標(biāo)來(lái)保存當(dāng)前的鏡頭透視圖。
8. 后期調(diào)整
點(diǎn)擊這里打開(kāi)工作地點(diǎn)調(diào)整面板:
后面面板中所有參數(shù)的含義和效果在特效文檔中有詳細(xì)說(shuō)明。下面簡(jiǎn)要說(shuō)明一般調(diào)整的順序和思路。調(diào)整的順序不是固定的,參數(shù)需要配合在一起,大多數(shù)情況下需要試錯(cuò)。
9. 渲染圖像
對(duì)當(dāng)前圖片滿意后,點(diǎn)擊右上方的“渲染圖片”按鈕,進(jìn)入圖片渲染模式,根據(jù)需要選擇圖片長(zhǎng)寬比、分辨率、是否生成材質(zhì)、AO等通道圖。在這里,您還可以選擇是否顯示全景。
在渲染模式下,你仍然可以調(diào)整諸如視場(chǎng)、環(huán)境光等參數(shù)。
當(dāng)您對(duì)安全框中的圖片滿意時(shí),點(diǎn)擊 “渲染” 按鈕,選擇文件的保存路徑,渲染官方圖片。
你也可以通過(guò)點(diǎn)擊右下角的“添加到渲染隊(duì)列”按鈕將當(dāng)前任務(wù)添加到渲染隊(duì)列中。
渲染器,一個(gè)就夠
進(jìn)入實(shí)時(shí)創(chuàng)作新體驗(yàn)
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常見(jiàn)問(wèn)題
D5渲染器的硬件配置要求是什么?
顯卡要求:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 及以上,建議使用 GeForce RTX 或 Quadro RTX 系列
操作系統(tǒng):Windows 10 v1809 及以上
D5渲染器是否可在其他GPU/Mac/Linux/其他機(jī)器上運(yùn)行?
目前不可以,正在考慮將D5擴(kuò)展到 Mac 或 Linux 平臺(tái)。
















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