Vray渲染器基礎(chǔ) V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出的正確使用
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2018-01-26 10:25
?一、學(xué)習(xí)網(wǎng)格導(dǎo)出之前,我們首先學(xué)習(xí)下在“四元菜單”設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
1、點(diǎn)擊自定義
2、選擇自定義用戶界面
3、點(diǎn)擊四元菜單
4、選擇vr
5、選擇網(wǎng)格導(dǎo)出
二、設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
1、鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊網(wǎng)格導(dǎo)出
2、設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
1:我們可以設(shè)置導(dǎo)出代理的位
2:點(diǎn)擊自動(dòng)創(chuàng)建代理
3:預(yù)覽面數(shù)就是代理完成我們能看到最終的面數(shù)
3、我們先看這個(gè)花瓶
我們看下它的面數(shù)
4、我們導(dǎo)出后
看到的是這個(gè)樣子的但是渲染是不會(huì)變的我們看下到處之后的面數(shù)
三、我們使用網(wǎng)格導(dǎo)出需要注意:
第一要先把材質(zhì)調(diào)整好,因?yàn)榫W(wǎng)格導(dǎo)出是不可逆的,就是網(wǎng)格導(dǎo)出之后是只能通過撤回得到原先的模型。
如果超過撤回步驟就沒辦法了,所以我們可以在網(wǎng)格導(dǎo)出之前另存一個(gè)副本。
網(wǎng)格導(dǎo)出的好處是可以代理模型的面數(shù),不影響最終的渲染,優(yōu)化模型以后可以使我們的操作更加的流暢,不會(huì)出現(xiàn)卡頓。
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