3dmax28mm攝像機(jī)渲染出來的圖為什么是圓形扭曲的?
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2017-09-09 13:51
在網(wǎng)上看到說室內(nèi)攝像機(jī)調(diào)28mm最好,我調(diào)了,渲染出圖就變成圓的了,我該怎么辦?
28mm的攝像機(jī)該怎么打?
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正解,有玻璃
感覺腰部就vray設(shè)置里相機(jī)選得球形,要不就是相機(jī)前面有塊透視參數(shù)有畸變的玻璃,透過這樣玻璃打出的就會(huì)發(fā)生這種情況。
正解
感覺腰部就vray設(shè)置里相機(jī)選得球形,要不就是相機(jī)前面有塊透視參數(shù)有畸變的玻璃,透過這樣玻璃打出的就會(huì)發(fā)生這種情況。
視距不正確吧
原來如此
是焦距的數(shù)值給到28 現(xiàn)在你應(yīng)該是調(diào)了鏡頭變形。
是焦距的數(shù)值給到28 現(xiàn)在你應(yīng)該是調(diào)了鏡頭變形。
可以通過這幾種方法排除一下,把攝像機(jī)刪了重新打一個(gè),在你的VR渲染設(shè)置中 選擇VRAY 最后一個(gè)攝像機(jī) 把下面的那個(gè)下拉菜單選擇默認(rèn)并看看下面的那個(gè)勾有沒有勾上,最后一種就是新建一個(gè)場(chǎng)景,把場(chǎng)景除了相機(jī)都Copy到另一個(gè)場(chǎng)景里在打攝像機(jī),基本上就可以解決了。
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感覺腰部就vray設(shè)置里相機(jī)選得球形,要不就是相機(jī)前面有塊透視參數(shù)有畸變的玻璃,透過這樣玻璃打出的就會(huì)發(fā)生這種情況。