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批量渲染時,我用關(guān)鍵幀記錄物體狀態(tài),提交1號相機(jī),物體位置為1,提交2號相機(jī),物體位置為2,保存物體位置是2,渲染的時候不管是1號相機(jī)還是2號相機(jī),物體位置都是2
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