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模型——擠出方向
擠出方向校正使用了擠出修改器的線條擠出方向,其選擇有正X方向、正Y方向,或正Z方向。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:08
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模型——優(yōu)化步數(shù)
優(yōu)化步數(shù)優(yōu)化線條或以線條為基礎(chǔ)的模型,根據(jù)設(shè)置的數(shù)值,統(tǒng)一設(shè)置步數(shù)。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:07
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模型——簡化線條
簡化線條簡化線條上的點(diǎn),提供4種方式簡化線條……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:07
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模型——線條工具
線條工具線條工具為我們的線條操作帶來了不少便利。下面分別做個(gè)一一介紹:
合并:將所選線條圖形合并為一個(gè)。
分離:將一個(gè)復(fù)雜的線條圖形分離成獨(dú)立的子線條。
兩點(diǎn)連接:選擇線條的兩點(diǎn),直接對其連接……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:07
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模型——檢查模型
檢查模型用于檢查場景中的模型,避免因?yàn)槟P蛦栴}而導(dǎo)致的渲染出錯(cuò)的情況。模型重疊、重面以及反面都是很嚴(yán)重的問題,不過這些我們是有辦法解決的。它們分別的使用方法是:
重疊物體:首先選擇可疑的重疊物體……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:06
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模型——轉(zhuǎn)VR代理
轉(zhuǎn)VR代理可以實(shí)現(xiàn)模型快速轉(zhuǎn)為VR代理,以及VR代理還原為網(wǎng)格模型的功能。轉(zhuǎn)代理支持批量轉(zhuǎn),并且會自動(dòng)關(guān)聯(lián);而還原網(wǎng)格則只支持單個(gè)物體轉(zhuǎn)……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:06
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模型——地面鋪裝
http://www.tudou.com/v/yCg065lBt8k/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
地面鋪裝地面鋪裝功能……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:06
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模型——掃描放樣
http://www.tudou.com/v/LHzQ4DY7nfA/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
掃描放樣這個(gè)功能……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:05
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模型——筆刷
http://www.tudou.com/v/WkLSldjTgjs/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
筆刷筆刷工具多用于批量種植……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:05
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模型——分離
分離分離(Detach)也可以叫做炸開(Explode),RDF分離的特點(diǎn)同樣是相對速度非???。分離功能包括有如下:
直接分離:先選擇要分離的面或元素,點(diǎn)擊即可快速分離出新物體……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:04
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模型——塌陷
塌陷直接塌陷、按材質(zhì)塌陷,以及按組塌陷模型。塌陷的好處是能夠讓場景的顯示與渲染更加順暢。不過,一般會加大文件的大小,但是沒關(guān)系,文件太大的話,可以先塌陷模型再轉(zhuǎn)為VR代理……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:04
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動(dòng)畫——批量預(yù)演
批量預(yù)演對列表中所選擇的相機(jī)一次性生成預(yù)演動(dòng)畫,其特色有:
一次性設(shè)置,一次性生成多相機(jī)預(yù)演動(dòng)畫……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:03
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動(dòng)畫——車流動(dòng)畫
http://www.tudou.com/v/sXo5JXDWPv4/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
車流動(dòng)畫快速簡易地生成水平……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:03
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動(dòng)畫——定向排序動(dòng)畫
http://www.tudou.com/v/cgRfvsrvJ2Y/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
定向排序動(dòng)畫定向排序動(dòng)畫……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:03
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動(dòng)畫——?jiǎng)h除關(guān)鍵幀
刪除關(guān)鍵幀刪除所選物體的關(guān)鍵幀動(dòng)畫。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:02
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動(dòng)畫——塌陷關(guān)鍵幀
塌陷關(guān)鍵幀對動(dòng)畫物體的關(guān)鍵幀進(jìn)行塌陷,使其獨(dú)立為固定間隔的關(guān)鍵幀動(dòng)畫,而不受其它因素的影響??梢詫ζ湔麄€(gè)動(dòng)畫長度內(nèi)的關(guān)鍵幀進(jìn)行塌陷,也可以設(shè)置動(dòng)畫區(qū)間進(jìn)行塌陷。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:02
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動(dòng)畫——反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀將所選物體的關(guān)鍵幀進(jìn)行反轉(zhuǎn)。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:02
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動(dòng)畫——隨機(jī)關(guān)鍵幀
隨機(jī)關(guān)鍵幀將所選物體的關(guān)鍵幀進(jìn)行隨機(jī)化。點(diǎn)擊隨機(jī)移動(dòng)則只隨機(jī)關(guān)鍵幀的位置,點(diǎn)擊隨機(jī)縮放則對各物體的總關(guān)鍵幀長度進(jìn)行隨機(jī)的縮放。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:01
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動(dòng)畫——移動(dòng)點(diǎn)緩存
移動(dòng)點(diǎn)緩存前后移動(dòng)點(diǎn)緩存動(dòng)畫的時(shí)間范圍,讓點(diǎn)緩存動(dòng)畫物體能夠便捷地匹配到當(dāng)前的動(dòng)畫時(shí)間域內(nèi)。其操作方法是:先選擇點(diǎn)緩存動(dòng)畫物體,您便看到它們的總的動(dòng)畫時(shí)間范圍……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:01
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動(dòng)畫——時(shí)間軸匹配相機(jī)
時(shí)間軸匹配相機(jī)讓當(dāng)前活動(dòng)時(shí)間軸的長度匹配當(dāng)前相機(jī)的動(dòng)畫時(shí)間長度。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:01
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