使用插件時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤提示 無法轉(zhuǎn)換undefined到類型filename 怎么回事 如何解決 大神求解?。。?/div>
黑桃皇后
2015-04-19 15:51
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評(píng)論6
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一鍵通道不覆蓋材質(zhì)渲染在有的場(chǎng)景不能用
一鍵通道在有的3d場(chǎng)景中不能跑通道,一跑道就卡住。
臟舊插件
求max臟舊插件QuickDirt.dlm使用方法
自己做的便捷復(fù)制粘貼對(duì)象的插件,可自動(dòng)清理場(chǎng)景垃圾
用快捷鍵去復(fù)制和粘貼對(duì)象,保存場(chǎng)景時(shí)自動(dòng)清除場(chǎng)景垃圾
用了這些腳本后……
隱天
2014-09-23 17:39
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一鍵燈光材質(zhì)細(xì)分1.2 終極修復(fù)版
一鍵材質(zhì)細(xì)分1.2
這個(gè)一鍵材質(zhì)細(xì)分已經(jīng)升級(jí)到1.2啦,終于支持全部版本max和 vr 的燈光和vr陰影了!
記住設(shè)置真的很給力,下次運(yùn)行時(shí)只需點(diǎn)三下,就能設(shè)置反射、折射……
平分秋色
2014-07-12 14:32
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一鍵燈光材質(zhì)細(xì)分修正版,對(duì)所有燈光起效!
一鍵燈光材質(zhì)細(xì)分:
更新:
01:打開關(guān)閉場(chǎng)景中的光。
02:解決燈光細(xì)分不起用的bug
03:增加記住設(shè)置功能,勾選后參數(shù)會(huì)保持上次關(guān)閉時(shí)候的狀態(tài)!更貼心了!
平分秋色
2014-07-11 13:30
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V-Ray_Material_Presets_Pro_2.6.3_for_3dsMax_Win64
SIGERSHADERS的V-Ray材質(zhì)預(yù)設(shè)臨V2.6.3
強(qiáng)大的材料收集與Autodesk®使用3ds Max的®和的V-Ray®渲染引擎。這將包括像著色器:金屬……
一款獨(dú)立的無縫貼圖制作器,能把貼圖做成無縫拼貼。
pixplant是一個(gè)聰明的材質(zhì)工具,可根據(jù)源圖創(chuàng)建高品質(zhì)的無縫紋理圖片?;谠紙D片,pixplant將為您的項(xiàng)目增加無限材質(zhì)樣式:只需選擇一個(gè)照片,運(yùn)行pixplant即可獲得完美的無縫紋理……
pixplant中文版
要下載的話有兩種方法哦
1、一個(gè)個(gè)下載壓縮包
2……
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